פרספקטיבה לינארית ואטמוספרית
עודכן ב: 11 מאי 2024
![איך לצייר בפרספקטיבה](imagesperspective/מדריך-לפרספקטיבה.jpg)
במדריך זה אסביר (ואדגים) את הבסיס של ציור בפרספקטיבה.
פרספקטיבה היא הדרך לצייר אובייקטים תלת-ממדיים על משטח דו-ממדי על ידי מתן הרושם הנכון באשר לגובהם, רוחבם, עומקם, ומיקומם ביחס אחד לשני.
פרספקטיבה לינארית (Linear perspective) היא אחד היסודות של ציור, והיא הכרחית עבור ציור מהדמיון.
פרספקטיבה אטמוספרית (Atmospheric perspective) מתייחסת להשפעה של האטמוספרה על עצמים (אובייקטים) רחוקים, ולכן יש לה שימוש רחב בציורי נוף.
תוכן העניינים:
פרספקטיבה לינארית (קווית)
בכל ציור בפרספקטיבה לינארית יש קו אופק (נראה או לא נראה בציור הסופי).
בכל ציור בפרספקטיבה לינארית יש לפחות נקודת היעלמות אחת.
נקודת היעלמות, נקראת גם נקודת מגוז, היא נקודה הנמצאת על קו האופק (ברוב המקרים, עוד על כך בהמשך).
קווים אשר מקבילים במציאות, ייפגשו בנקודת היעלמות כאשר מציירים בפרספקטיבה. לעין האנושית, למרות שהם מקבילים, נראה שהם נפגשים במרחק רב.
![רישום של פסי רכבת בפרספקטיבה קווית](imagesperspective/פסי-רכבת-בפרספקטיבה.jpg)
סוגי הפרספקטיבה הנפוצים ביותר הם עם נקודת היעלמות אחת, שתי נקודות היעלמות, ושלוש נקודות היעלמות.
היכן לצייר את קו האופק?
כאשר מציירים, למיקום קו האופק יש השפעה משמעותית על התוצאה.
אפשר להשתמש ב"רישיון האומנותי" כדי ליצור קומפוזיציות שונות.
עוד על כך תוכלו למצוא במדריך שלי בנושא ציור קומפוזיציה למתחילים.
בעיקרון:
- אם קו האופק נמצא במרכז הציור, הוא מתורגם כגובה העיניים כאשר מסתכלים קדימה.
- קו אופק נמוך נראה כאילו הצופה מסתכל מעל קו האופק, מרים את מבטו.
- קו אופק גבוה מתורגם כהסתכלות בזווית מתחת לקו האופק, מבט למטה.
מיקום שונה של קווי אופק בציוריי:
![מיקום שונה של קווי אופק בציורים](imagesperspective/מיקום-קו-האופק.jpg)
במילים אחרות, אפשר לראות את תחתית האובייקטים הנמצאים מעל קו האופק.
ולהיפך, את החלק העליון של אובייקטים הנמצאים מתחת לקו האופק.
![אובייקטים מעל ומתחת לקו האופק](imagesperspective/ציור-קו-אופק-בפרספקטיבה.jpg)
טיפ:
כאשר קו האופק מוסתר (על ידי קיר, בניינים, הרים, עצים, וכו'), אפשר להחזיק את כלי הציור (עיפרון, עט, מכחול, וכו') בגובה העיניים, כדי למצוא את קו האופק.
![מציאת קו האופק בעזרת החזקת עיפרון מול העיניים](imagesperspective/החזקת-עיפרון-בגובה-העיניים.jpg)
מאפיינים של ציור בפרספקטיבה
ישנם שני כללים חשובים שיש לשים לב אליהם כאשר מציירים בפרספקטיבה.
1. אובייקטים נראים קטנים יותר ככל שהם רחוקים
ככל שאובייקט רחוק יותר מהמתבונן, הוא נראה קטן יותר!
במילים אחרות:
אובייקטים מול המתבונן נראים קטנים יותר במרחק, אך הם שומרים על היחס בין גובה לרוחב, כלומר אין עיוות.
המחשה:
![כיצד העין רואה בפרספקטיבה](imagesperspective/אילוסטרציה-של-פרספקטיבה.jpg)
הסבר:
ככל שאובייקט רחוק יותר, הוא תופס חלק קטן יותר משדה הראייה שלנו, ולכן נראה קטן יותר.
באיור מעל, העץ הרחוק נראה קטן יותר, למרות ששני העצים זהים.
בציור הבא ניתן לראות שלמרות שדף הציור שטוח, ישנה תחושת עומק מכיוון שהדמות ה"רחוקה" קטנה יותר.
![ציור של שתי דמויות בפרספקטיבה לינארית](imagesperspective/דמויות-בפרספקטיבה.jpg)
2. קיצור - Foreshortening
כל האובייקטים נתונים לקיצור!
כאשר אובייקטים נמצאים לאורך קו הראייה שלנו, הם נראים קצרים יותר.
במילים אחרות:
אובייקטים הנמצאים עם כיוון הראייה (כלומר מתמשכים), נראים קצרים יותר באותו כיוון ככל שהם רחוקים יותר, ולכן הם יהיו מעוותים. הסיבה היא השינוי בזווית הראייה של המתבונן.
המחשה:
![דוגמה לאיך אנחנו רואים קיצור בציור](imagesperspective/אילוסטרציה-של-קיצור-בציור.jpg)
הסבר:
באיור מעל ניתן לראות שני עיגולים שטוחים (הם יכולים לייצג אגם או ביסקוויט).
כאשר הם שטוחים על הקרקע, רוחבם קטן עם המרחק כמו בכלל הראשון, אך עומקם הולך וקטן בהרבה (עומק, במקרה זה, מיוצג כגובה, שכן נייר הציור שטוח).
זכרו:
ככל שאובייקט קרוב יותר לאופק (או לנקודת ההיעלמות) כך הוא מקוצר יותר.
![רישום עם קיצור בפרספקטיבה של בחורה קופצת לבריכה](imagesperspective/דוגמה-לקיצור-בפרספקטיבה.jpg)
בדוגמה הבאה, החלק הקדמי של הספר (1) נמצא מול המתבונן. החלק העליון של הספר (2) נמצא עם כיוון הראייה, ולכן מקוצר.
מכיוון שהוא קרוב לאופק, אפקט הקיצור משמעותי.
![הסבר לקיצור בפרספקטיבה](imagesperspective/קיצור-בפרספקטיבה.jpg)
כאשר הציור בפרספקטיבה מוכן, אפשר להוסיף לו ערכי בהירות עבור הרינדור הסופי.
![ציור של ספר ותמונה בפרספקטיבה](imagesperspective/ציור-בפרספקטיבה-עם-קיצור.jpg)
להבנה מעמיקה יותר של קיצור (foreshortening), בקרו במדריך שלי בנושא איך לצייר מהדמיון.
פרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת
![רישום של תיבות בנקודת היעלמות אחת](imagesperspective/תיבות-פרספקטיבה-בנקודת-היעלמות-אחת.jpg)
פרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת משמשת לציור אובייקטים שנמצאים מול המתבונן, ובמציאות קווי הרוחב שלהם מקבילים לאופק (ואחד לשני), וקווי הגובה שלהם מאונכים לאופק (ומקבילים אחד לשני).
![פרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת, קווי גובה ורוחב](imagesperspective/קווי-רוחב-וגובה-בפרספקטיבה.jpg)
קווים המקבילים במציאות ומייצגים עומק לא יהיו מקבילים כאשר מציירים בפרספקטיבה, אלא ייפגשו באותה נקודת היעלמות שנמצאת על קו האופק.
![פרספקטיבה בנקודת היעלמות אחת, קווי עומק](imagesperspective/קווי-עומק-בפרספקטיבה.jpg)
כיצד להתחיל?
מתחילים על ידי ציור קו אופק (בעזרת סרגל), ועליו נקודת היעלמות אחת.
קו האופק מסייע כהנחיה לצייר קווי רוחב מקבילים אחרים, אך גם כדי לראות עד כמה אובייקטים קרובים אליו, ולכן עד כמה הם מקוצרים.
נקודת ההיעלמות היא מקום מפגשם של קווי העומק. ככל שאובייקטים קרובים לנקודת ההיעלמות, כך הם מקוצרים יותר.
![רישום של קו אופק ועליו נקודת היעלמות אחת](imagesperspective/ציור-נקודת-היעלמות.jpg)
בשלב הבא, ציירו מלבן.
זכרו:
בפרספקטיבה בנקודת היעלמות אחת, קווי הרוחב מקבילים לאופק, וקווי הגובה ניצבים לאופק.
![רישום של מרובע בפרספקטיבה, המקביל לקו האופק](imagesperspective/ציור-מרובע.jpg)
כעת ציירו קווי עומק מקודקודי (פינות) המלבן.
קווי העומק ייפגשו בנקודת ההיעלמות:
![רישום קווי העומק בפרספקטיבה בנקודת היעלמות אחת](imagesperspective/ציור-קווי-עומק.jpg)
קבעו את כמות הקיצור (אורך העומק), וסיימו לצייר תיבה בפרספקטיבה:
![רישום של תיבה בפרספקטיבה בנקודת היעלמות אחת](imagesperspective/רישום-תיבה-בפרספקטיבה.jpg)
לאחר ציור של מספר תיבות על, מעל, ומתחת לקו האופק, אפשר לצייר אובייקטים מורכבים יותר, כגון כיסא.
![ציור כיסאות בפרספקטיבה](imagesperspective/כיסאות-בפרספקטיבה.jpg)
זכרו:
אובייקטים מעל קו האופק הם אובייקטים שצריך להסתכל למעלה כדי לראות.
אובייקטים מתחת לקו האופק, הם אובייקטים שרואים מלמעלה. לדוגמה, מבט ממטוס או מבניין גבוה. או, פשוט להסתכל על חפצים על הרצפה, למטה בזווית.
אובייקטים על קו האופק, הם אובייקטים מול המתבונן, כאשר הוא מסתכל קדימה. הם יכולים להיות גבוה יותר על קו האופק, במרכזו, או נמוך על קו האופק.
![תיבות על האופק, בנקודת היעלמות אחת](imagesperspective/תיבות-על-קו-האופק.jpg)
חדר עם נקודת היעלמות אחת
כאשר מציירים חלל פנימי, אתם למעשה מציירים בתוך תיבה.
תחילה, ציירו את קו האופק ועליו נקודת היעלמות אחת.
שלב שני הוא ציור קיר מול המתבונן (מרובע).
לבסוף, ציירו קווים מנקודת ההיעלמות, עבור הקירות. כעת יש לכם חדר בסיסי.
![רישום של קיר אחורי כשלב ראשון עבור חדר](imagesperspective/רישום-בפרספקטיבה-קיר-אחורי.jpg)
עבור החומרים בהם אני משתמש, בקרו במדריך שלי בנושא ציוד לרישום בעיפרון.
ציירו כמה תמונות וחלונות על הקירות. קווי עומק יסומנו מנקודת ההיעלמות.
שימו לב לקיצור. ככל שהאובייקטים קרובים לקו האופק בגובה (או לנקודת ההיעלמות ברוחב), כך הם מתקצרים יותר.
![רישום בפרספקטיבה של ציורים על הקיר](imagesperspective/ציורים-על-הקיר-בפרספקטיבה.jpg)
כדי למצוא את המרכז של כל מרובע, ציירו שני אלכסונים מהקודקודים.
במקום לנחש כמה קטן החלק האחורי (של מרובע), בהשוואה לחלק הקדמי, שיטה זו תעשה זאת במדויק.
![כיצד למצוא את מרכז המרובע בפרספקטיבה](imagesperspective/מרכז-של-מרובע-בפרספקטיבה.jpg)
השתמש בשיטה זו כדי למצוא את המרכז של החלונות.
![רישום בפרספקטיבה של חלון על קיר](imagesperspective/רישום-חלון-בפרספקטיבה.jpg)
ציירו בעדינות, כך קל למחוק קווי עזר ואזורים מוסתרים (overlapping).
יותר מדי קווי עזר ייגרמו לבלבול.
עבור אובייקטים עם מבנה של תיבה, התחילו עם הפאה הקדמית (המשטח שקרוב אל המתבונן).
![רישום של החלק הקדמי של תיבה](imagesperspective/צד-קדמי-של-תיבה-בפרספקטיבה.jpg)
לאחר מכן, ציירו קווי עומק לכיוון נקודת ההיעלמות, וקבעו את כמות הקיצור, בהתאם לעומק שבו רוצים את התיבה.
![רישום של תיבות בתוך חדר בפרספקטיבה](imagesperspective/תיבות-בחדר-בפרספקטיבה.jpg)
לבסוף, מצאו את נקודת המרכז, עבור הדלתות והמגירות.
אותה נקודת מרכז תעזור במיקום הידיות.
![ארון ושידת לילה בחדר בפרספקטיבה](imagesperspective/חדר-עם-ארון-בפרספקטיבה.jpg)
לאחר תרגול בציור חדרים מהדמיון (ומהתבוננות), בפרספקטיבה, אפשר לרנדר את התוצאה בסגנונות שונים.
לפעמים, ציור בעזרת קווים (עם עט או עיפרון) נראה טוב. לרוב, אני מעדיף רישום בסגנון ריאליסטי.
![ציור סלון בפרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת](imagesperspective/רישום-סלון-בפרספקטיבה.jpg)
אם רישום ריאליסטי חדש עבורכם, קראו את המדריך לרישום ריאליסטי בעיפרון, הוא מסביר את ארבעת המרכיבים החשובים.
כדאי לקחת בחשבון:
אמנם ציור בעזרת קווים, זאת אומרת מרובע שטוח (עבור תמונה לדוגמה) הינו מהיר, אך במציאות לתמונה יש נפח.
אפשר לצייר קווים (עבור ארונות, חלונות, תמונות וכו'), אבל ברגע שיש ניסיון בפרספקטיבה לינארית, יש לשים לב לנפח ושאר פרטים.
![איך להוסיף נפח בפרספקטיבה](imagesperspective/נפח-בפרספקטיבה.jpg)
אותו דבר לגבי שולחנות, או כל אובייקט אחר.
![איך לצייר שולחן בפרספקטיבה](imagesperspective/שולחן-בפרספקטיבה.jpg)
אני משתמש בשיטת החלוקה באופן קבוע, כאשר אני מצייר מהדמיון.
![דוגמאות לציור בפרספקטיבה מהדמיון](imagesperspective/דוגמאות-לציור-מהדמיון.jpg)
וילה בנקודת היעלמות אחת
בתים הם בעצם תיבות, כאשר מציירים בפרספקטיבה.
וילה היא אוסף של תיבות.
![קווים עבור וילה בפרספקטיבה](imagesperspective/קווים-בפרספקטיבה-וילה.jpg)
רישום בעט מפיק רינדור נקי וברור.
עטים לרישום טכני מפיקים קווים בעובי אחיד, והדיו שלהם עשוי מפיגמנטים, ולכן עמיד מאוד.
אתם מוזמנים לקרוא את המדריך שלי על עטים טכניים, הכולל סקירה של עטים לרישום וציור.
![רישום בעט של וילה בנקודת מגוז אחת](imagesperspective/רישום-בעט-וילה-בנקודת-היעלמות-אחת.jpg)
אפשר להשתמש בצבעים. כאן השתמשתי במרקרים.
להלן סקירה של מרקרים מומלצים לציור.
![ציור עם מרקרים של וילה עם נקודת מגוז אחת](imagesperspective/ציור-במרקרים-וילה-בנקודת-היעלמות-אחת.jpg)
מבט מלמעלה או למטה
אפשר לצייר כל משטח שנמצא מול המתבונן (בניצב למתבונן) בפרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת.
הנה דוגמה למשטח (אדמה) מול הצופה. מבט ישירות מלמעלה.
התחילו בתכנון הנוף העירוני על ה"קרקע", וציירו נקודת היעלמות (VP - Vanishing Point).
![משטח קרקע עם מרובעים](imagesperspective/תוכנית-עבור-עיר.jpg)
לאחר מכן, ציירו קווים מנקודת ההיעלמות עבור החלק העליון של כל מבנה ("החוצה" מנקודת ההיעלמות).
במקרה זה, קווי העומק מייצגים את גובה הבניינים.
![Drawing height lines from the vanishing point](imagesperspective/קווי-גובה-כעומק.jpg)
ציירו תחילה את כל המבנים (בניינים), לפני הוספת ערכי בהירות, כדי לא למרוח את חלקיקי הגרפיט.
לאחר מכן, רנדרו בסגנון האהוב עליכם, והוסיפו כמה פרטים שתרצו.
![ציור של עיר במבט מלמעלה בפרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת](imagesperspective/ציור-בפרספקטיבה-עיר-במבט-מלמעלה.jpg)
אפשר לעשות את אותו הדבר כאשר מסתכלים ישירות למעלה.
במקרה זה, ציירו אל נקודת ההיעלמות.
![תכנון עיר עם מבט מלמטה](imagesperspective/מבט-מלמטה.jpg)
ככל שבניין קרוב יותר לנקודת ההיעלמות, כך הוא גבוה יותר.
![רישום בעיפרון של עיר מלמטה בפרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת](imagesperspective/ציור-בפרספקטיבה-עיר-מלמטה.jpg)
איך להוסיף דמויות בפרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת
כדי להוסיף דמויות (או כל סוג של אובייקט), חפשו משהו בסצנה שיכול לעזור. למשל, דלת.
אפשר להעריך את גודל הדמות בהשוואה לדלת. היא (הדמות) צריכה להיות קצרה יותר.
![השוואה בין דמות לדלת כדי למצוא את גודלה](imagesperspective/גודל-הדמות.jpg)
בפרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת, ניתן להזיז אובייקטים משמאל לימין (ולהיפך), ללא שינוי בגודלם.
![שימוש בפרספקטיבה כדי להזיז דמות לצד](imagesperspective/הזזת-דמות-משמאל-לימין.jpg)
לאחר שמוצאים את גובה הדמות, אפשר להשתמש בנקודת ההיעלמות כדי למצוא את גובהה בכל עומק.
עכשיו אפשר להזיז את הדמות קדימה או אחורה באמצעות קווים מנקודת ההיעלמות, עם שינוי מדויק בגובהה.
![שימוש בנקודת ההיעלמות עבור גובה הדמות](imagesperspective/גובה-דמות-בפרספקטיבה.jpg)
כדי להזיז את הדמות למקום חדש, העבירו תחילה את החלק התחתון שלה לתחתית של דמות עם גודל ידוע (1).
לאחר מכן בדקו את גובהה (2), והעבירו את החלק העליון למיקום החדש (3).
![מציאת גובה הדמות לפי המיקום שלה](imagesperspective/חיפוש-גודל-דמות-לפי-מיקום.jpg)
עכשיו אפשר להוסיף דמויות ואובייקטים, בפרספקטיבה.
![עיירה עם דמויות בפרספקטיבה](imagesperspective/הוספת-דמויות-בפרספקטיבה-עם-נקודת-מגוז-אחת.jpg)
טכניקת ההכפלה
בעזרת מציאת נקודת האמצע, ניתן לחלק משטח לשני חלקים שווים, לחלק אותם שוב לארבעה חלקים שווים, ואז לשמונה וכך הלאה.
![חילוק משטח לשני חלקים שווים](imagesperspective/מציאת-האמצע-וחילוק-לחצי.jpg)
אם רוצים שלושה חלקים שווים (למשל, שלוש מגירות), או חמישה חלקים, אפשר להשתמש בשיטת ההכפלה.
התחילו על ידי מציאת מרכז המשטח (מרובע).
ואז, ציירו קווים מהצדדים (מהצלעות), בכיוון שרוצים לשכפל, ומנקודת המרכז.
![ציור קווים מצלעות המרובע וממרכזו](imagesperspective/משיכת-קווים-מלמעלה-למטה-ואמצע.jpg)
לאחר מכן, ציירו קו מאחת הפינות הרחוקות (אחד הקודקודים), דרך מרכז הצד הנגדי.
סוף קו זה יהיה רוחב המשטח המשוכפל.
![ציור קו אלכסוני לקביעת רוחב המשטח המשוכפל](imagesperspective/אלכסון-עבור-הכפלה.jpg)
לבסוף, ציירו את קו הגובה מאותה נקודה.
![ציור קו הגובה של המשטח המשוכפל](imagesperspective/קו-גובה-עבור-הכפלה.jpg)
ניתן להמשיך לשכפל את המשטח כמה פעמים שרוצים, ולכל כיוון.
הדוגמה הבאה היא בפרספקטיבה.
ציירו תיבה ומצאו את נקודת המרכז של המשטח שברצונכם לשכפל.
במקרה זה (עומק), קו האמצע עובר לנקודת ההיעלמות.
![ציור קווים לנקודת ההיעלמות](imagesperspective/קווים-מתיבה-עבור-הכפלה.jpg)
ציירו קו מפינה אחת (קודקוד) למרכז הצד הנגדי (מרכז הצלע), כדי לשכפל את המשטח.
המשיכו לשכפל כמה פעמים שצריך.
![איך לשכפל תיבה בנקודת היעלמות אחת](imagesperspective/הכפלה-של-תיבה-בפרספקטיבה.jpg)
השתמש בטכניקה זו כדי לצייר אריחים, מרצפות, או לוח שחמט בפרספקטיבה.
![חדר שינה עם מרצפות בפרספקטיבה בנקודת היעלמות אחת](imagesperspective/חדר-עם-מרצפות-בפרספקטיבה.jpg)
כבישים בפרספקטיבה
אפשר ליישם את הטכניקות לציור כבישים עבור ציור מדרכות, נהרות, שבילים, מסילות, או כל דבר שמתעקל או משנה גובה.
כביש ישר ועמודים
עבור כביש ישר, ציירו כמה קווים מנקודת ההיעלמות.
![קווים מנקודת ההיעלמות עבור כביש](imagesperspective/קווים-עבור-כביש.jpg)
זכרו שבפרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת, קווי רוחב מקבילים לאופק, וקווי גובה מאונכים לאופק.
כעת אפשר לצייר מדרכה.
![קווים מאונכים ומאוזנים עבור שפת המדרכה](imagesperspective/קווים-עבור-מדרכה.jpg)
אחת הדרכים לצייר עמודים, היא שיטת החלוקה (מציאת האמצע).
ציירו את העמוד הקרוב, ומשכו קווים מהקצה העליון והתחתון שלו לנקודת ההיעלמות.
לאחר מכן, בחרו את המרחק של העמוד הרחוק.
![ציור של עמוד קרוב ורחוק](imagesperspective/קווים-עבור-עמודים.jpg)
לבסוף, עבור עמוד ביניהם, מצאו את האמצע על ידי ציור שני אלכסונים (שיטת החלוקה).
אתם יכולים להמשיך לחלק, כדי להוסיף עוד עמודים.
![מציאת האמצע בפרספקטיבה עבור הוספת עמוד](imagesperspective/מציאת-העמוד-האמצעי.jpg)
כעת אתם יכולים לצייר כבישים ודרכים, עם עמודי חשמל, עמודי טלפון, גדרות וכדומה.
![ציור של כביש ועמודי טלפון בפרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת](imagesperspective/כביש-בפרספקטיבה-בנקודת-היעלמות-אחת.jpg)
כביש בעלייה (במעלה ההר)
התחילו על ידי ציור קו אופק, וציירו כביש ישר (1).
לאחר מכן, ציירו נקודת היעלמות (מגוז) מעל האופק, עבור כביש בעלייה (2).
ככל שהכביש מתעקל למעלה, כך הוא מקוצר פחות.
![ציור של נקודת מגוז מעל האופק](imagesperspective/נקודת-היעלמות-מעל-האופק.jpg)
הגדירו היכן הכביש מפסיק להתעקל כלפי מעלה, והוסיפו פרטים.
![ציור קווים מעל האופק](imagesperspective/קווים-במעלה-ההר-בפרספקטיבה.jpg)
הוסיפו עוד פרטים, ורנדרו את הציור בסגנון המועדף עליכם.
![ציור בפרספקטיבה של כביש בעלייה, במעלה ההר](imagesperspective/כביש-במעלה-ההר-בפרספקטיבה.jpg)
כביש בירידה (רחוב במורד ההר)
התחילו בציור קו אופק ונקודת היעלמות (עבור הבניינים).
עבור הכביש במורד ההר, ציירו נקודת היעלמות מתחת לאופק.
![ציור של נקודת היעלמות מתחת לקו האופק](imagesperspective/נקודת-היעלמות-מתחת-לאופק.jpg)
רק הכביש ותחתית הבניינים (במקום בו הם נוגעים בכביש) נפגשים בנקודת ההיעלמות התחתונה.
השאר נפגשים בנקודת ההיעלמות העליונה (על האופק).
![ציור בפרספקטיבה של רחוב וכביש במורד ההר](imagesperspective/רחוב-בירידה-ציור-בפרספקטיבה.jpg)
שימו לב:
בציור מעל, בנוסף לפרספקטיבה לינארית, השתמשתי בפרספקטיבה אטמוספרית, עליה תוכלו לקרוא בהמשך מדריך זה.
דרך מפותלת
לפעמים, כביש (גם נהר או שביל) מפותל, נראה מעניין יותר.
התחילו בציור כביש ישר, וציירו קו רוחב במקום בו תרצו שהכביש יתעקל.
![ציור קווים עבור שביל](imagesperspective/רישום-השלב-ההתחלתי-של-כביש.jpg)
ציירו נקודת היעלמות חדשה בכיוון אליו תרצו שהכביש יתעקל.
לאחר מכן, ציירו קו רוחב נוסף, עבור עיקול חדש.
![ציור של נקודת היעלמות נוספת על האופק](imagesperspective/הוספת-נקודת-היעלמות-עבור-כביש.jpg)
המשיכו להוסיף נקודות היעלמות בכיוון שבו אתם רוצים שאליו הכביש יתעקל, וקווי רוחב חדשים במקומות בהם יתרחש העיקול.
![ציור מספר נקודות היעלמות עבור עיקולי הכביש](imagesperspective/הוספת-מספר-נקודות-היעלמות.jpg)
לבסוף, ציירו קו מפותל בין הנקודות בהן הכביש מתעקל.
![כביש מעוקל בפרספקטיבה, בעזרת מספר נקודות היעלמות](imagesperspective/חיבור-קווים-עבור-כביש-מפותל.jpg)
טיפ:
אם הדרך מתעקלת מחוץ לנייר, אפשר לחבר גיליון נייר נוסף באותו כיוון, או להניח גיליון נייר גדול יותר מתחתיו.
![שימוש בדף נוסף לציור אזורים מחוץ לדף](imagesperspective/ציור-מחוץ-לדף.jpg)
לאחר ציור הקווים המנחים, מעגלים אותם, ומוסיפים פרטים נוספים עבור הציור.
![עיקול קווים עבור שביל](imagesperspective/עיגול-הקווים-של-הדרך.jpg)
לבסוף, עידון ורינדור הציור בסגנון הנבחר.
![ציור בפרספקטיבה של דרך מעוקלת](imagesperspective/רישום-בעיפרון-של-דרך-מפותלת.jpg)
דרך מפותלת במעלה ההר
אפשר לצייר כביש בעלייה (או בירידה), תוך שהוא מתעקל.
התחילו בציור קו אופק, וציירו כביש לנקודת היעלמות מעל האופק.
![ציור של נקודת היעלמות מעל האופק](imagesperspective/נקודת-היעלמות-במעלה-ההר.jpg)
השתמש בנקודות היעלמות (מעל האופק) כדי לעקל את הכביש שמאלה.
![דרך מפותלת לכיוון שמאל](imagesperspective/דרך-מפותלת-שמאלה.jpg)
לאחר מכן, עקלו את הכביש ימינה, ושוב שמאלה.
![דרך מפותלת לימין ואז לשמאל](imagesperspective/דרך-מפותלת-לימין-ולשמאל.jpg)
הוסיפו כמה קווים מנחים לציור.
![ציור של קווים מנחים עבור דרך בפרספקטיבה](imagesperspective/קווים-מנחים-לדרך-בפרספקטיבה.jpg)
לבסוף, רנדרו את הציור.
כדאי לדעת:
עצים הם חלק מציורים רבים, במיוחד ציורי נוף, ונוף אורבני.
הנה המדריך שלי בנושא איך לצייר עצים ריאליסטיים.
![ציור בפרספקטיבה של דרך מפותלת במעלה ההר](imagesperspective/ציור-של-דרך-מפותלת-במעלה-ההר.jpg)
פרספקטיבה עם שתי נקודות היעלמות
![רישום של תיבות בשתי נקודות היעלמות](imagesperspective/תיבות-בפרספקטיבה-עם-שתי-נקודות-היעלמות.jpg)
בפרספקטיבה עם נקודת היעלמות אחת, קווים המייצגים גובה מקבילים. הם מאונכים לאופק.
קווים המייצגים רוחב מקבילים לאופק.
רק קווים המייצגים עומק נפגשים בנקודות ההיעלמות.
![דוגמה לתיבה עם נקודת היעלמות אחת](imagesperspective/תיבה-בנקודת-היעלמות-אחת.jpg)
בפרספקטיבה עם שתי נקודות היעלמות (דו-מגוזית), רק קווים המייצגים גובה מקבילים. הם מאונכים לאופק.
קווים המייצגים רוחב ועומק, נפגשים בנקודות היעלמות.
בפרספקטיבה דו-מגוזית, יש שתי נקודות היעלמות.
![דוגמה לתיבה עם שתי נקודות היעלמות](imagesperspective/תיבה-בשתי-נקודות-היעלמות.jpg)
כיצד לצייר חדר בשתי נקודות היעלמות
כדי לצייר חדר, תרגלו תחילה ציור תיבות מלאות. חדר הוא החלק האחורי של התיבה.
![רישום של תיבות מלאות עם שתי נקודות היעלמות](imagesperspective/תיבות-מלאות-בשתי-נקודות-היעלמות.jpg)
השתמשו באותן שיטות (כמו חלוקה או הכפלה), כפי שעשיתם עבור נקודת היעלמות אחת.
![ציור של חדר שינה עם שתי נקודות היעלמות](imagesperspective/חדר-שינה-בשתי-נקודות-היעלמות.jpg)
היכן למקם את נקודות ההיעלמות?
בעוד שציור בפרספקטיבה מסייע ביצירת סצנות באופן ריאליסטי, לעיתים התוצאה עלולה להיראות מוזרה או לא טבעית.
בהתאם לגודל האובייקט, מיקום שונה של נקודות ההיעלמות על קו האופק יפיק פרספקטיבות שונות.
אם התוצאה נראית שפיצית, הרחיקו את נקודות ההיעלמות.
![היכן למקם נקודות היעלמות](imagesperspective/נקודות-היעלמות-בפרספקטיבה-דו-מגוזית.jpg)
כדאי לדעת:
כאשר ישנם מספר אובייקטים בזוויות שונות, הם עשויים להשתמש בנקודות היעלמות שונות.
שימו לב:
כאשר מציירים בפרספקטיבה עם 2- או 3-נקודות, ברוב המקרים, נקודות ההיעלמות נמצאות מחוץ לנייר הציור.
אם גיליון הנייר עליו מציירים קטן, אפשר להשתמש בגיליון נייר גדול מתחתיו.
![גיליון נייר גדול למיקום נקודת היעלמות](imagesperspective/דף-גדול-עבור-ציור-בפרספקטיבה.jpg)
אם מציירים על דף נייר גדול, אפשר לחבר דף נייר נוסף לכל צד בו יש נקודת היעלמות.
השתמשו בסרט דביק (מסקינג-טייפ) כדי לחבר את גיליונות הנייר (כפי שניתן לראות בדוגמה למעלה).
אלו ההמלצות שלי עבור נייר לרישום וציור.
![ציור עיפרון ריאליסטי של טנדר, פולקסווגן סוג 2](imagesperspective/רישום-בעיפרון-פולקסווגן-סוג-2.jpg)
איך לצייר וילה בפרספקטיבה עם 2 נקודות היעלמות
כאשר משתמשים במשטח המלא של נייר עבור ציור, נקודות ההיעלמות בדרך כלל רחוקות למדי.
![קווים עבור וילה בפרספקטיבה](imagesperspective/קווי-מתאר-של-וילה-בפרספקטיבה.jpg)
בעוד שציור בפרספקטיבה עם סרגלים אורך זמן, התוצאה היא קצת כמו דף צביעה.
כל מה שנותר לעשות הוא למלא כל אזור בערכי בהירות, ולשים לב לשוליים ולמעברים.
![ציור בפרספקטיבה של וילה עם שתי נקודות היעלמות](imagesperspective/רישום-של-וילה-בשתי-נקודות-היעלמות.jpg)
לאחר שתתרגלו לצייר בפרספקטיבה, תוכלו לעשות זאת ללא סרגלים.
![ציור של מרפסת וילה עם מרקרים, בפרספקטיבה](imagesperspective/ציור-מרפסת-עם-מרקרים.jpg)
במקרים רבים, רישום חיצוני הוא כמו תיבה, ורישום פנים הוא כמו החלק הפנימי של התיבה.
עם זאת, לפעמים המבנה החיצוני נראה כמו מבנה פנימי.
![רישום בפרספקטיבה עם עט, כניסה של בית](imagesperspective/רישום-בפרספקטיבה-של-כניסה-לבית.jpg)
כמו בדוגמה הקודמת, לא השתמשתי בסרגלים או בנקודות מגוז עבור הציור הזה. אני רק מתאר לעצמי איפה הנקודות צריכות להיות.
![ציור בפרספקטיבה עם מרקרים של קירות בית עם דלת ומדרגות](imagesperspective/ציור-בפרספקטיבה-של-דלת-ומדרגות.jpg)
פרספקטיבה עם שלוש נקודות היעלמות
![רישום של תיבות עם שלוש נקודות היעלמות](imagesperspective/תיבות-בפרספקטיבה-עם-שלוש-נקודות-היעלמות.jpg)
השתמשו בפרספקטיבה עם שלוש נקודות היעלמות עבור מבט על אובייקט מלמעלה או מלמטה. למשל, מבט ממעוף ציפור (כלפי מטה), או מבט של זחל (כלפי מעלה).
בפרספקטיבה עם שלוש נקודות היעלמות, כל הקווים המקבילים במציאות נפגשים בנקודת היעלמות.
![מבט על תיבה מלמעלה ומלמטה](imagesperspective/תיבה-בשלוש-נקודות-היעלמות.jpg)
פרספקטיבה אטמוספרית
פרספקטיבה אטמוספרית (atmospheric perspective) בציורי נוף היא השפעתה של האטמוספרה על המראה של אובייקטים.
ככל שאובייקטים רחוקים יותר מהמתבונן, כך יש לאטמוספרה השפעה חזקה יותר עליהם, כיוון שיש יותר חלקיקים של האטמוספרה המשפיעים על פיזור האור.
השפעתה של הפרספקטיבה האטמוספרית:
- ערכי בהירות (Value): כאשר השמיים בהירים, ככל שאובייקט רחוק יותר, הוא בהיר יותר.
![ערכי בהירות של הרים בפרספקטיבה אטמוספרית](imagesperspective/ערכי-בהירות-בפרספקטיבה-אטמוספרית.jpg)
- רוויה (Saturation): ככל שאובייקט רחוק יותר, צבעו פחות חד ופחות עשיר.
- ניגודיות (Contrast): ככל שאובייקט רחוק יותר, יש פחות ניגודיות בין הערכים הכהים והבהירים, ולכן גם מרקמו (טקסטורה) נעלם עם המרחק. במילים אחרות, פחות פרטים (Details).
- שוליים (Edges): השוליים של אובייקטים רחוקים עשויים להיות פחות חדים, תלוי באקלים.
- צבעים (Hue): ככל שאובייקט רחוק יותר, צבעו מוסט לצבע הרקיע. ביום בהיר כאשר השמיים כחולים, גם אובייקטים רחוקים הופכים כחולים יותר. בשקיעה או זריחה קורה אותו דבר רק עם גוונים חמים כגון צהוב או אדום, תלוי בצבע השמיים.
![צבעים ומאפיינים של אובייקטים רחוקים בפרספקטיבה אטמוספרית](imagesperspective/השפעתה-של-פרספקטיבה-אטמוספרית.jpg)
- כאמור לעיל: אובייקטים קרובים יהיו חדים, רוויים יותר, ובעלי ניגודיות. האזורים הבהירים ביותר והכהים ביותר הם האזורים הקרובים ביותר אל המתבונן.
![אובייקטים קרובים אל המתבונן בפרספקטיבה אטמוספרית](imagesperspective/ניגודיות-חזקה-עבור-אובייקטים-קרובים.jpg)
דוגמה לציור שמן עם שימוש בפרספקטיבה אטמוספרית:
![ציור שמן ריאליסטי, חוף ים](imagesperspective/ציור-שמן-חוף-ים.jpg)
דוגמה לרישום בעיפרון עם שימוש בפרספקטיבה אטמוספרית:
![ציור בעיפרון של סירת מפרש](imagesperspective/רישום-בעיפרון-מפרשית.jpg)
בדוגמה הבאה ציירתי שתי סקיצות קטנות.
פרספקטיבה אטמוספרית היא אחת הטכניקות בהן השתמשתי כדי להוסיף עומק.
![שני ציורי נוף בעפרונות גרפיט](imagesperspective/רישומים-בעיפרון-של-נופים.jpg)
לסיכום
עבור ציור בסגנון ריאליסטי, כדאי להכיר את 8 המרכיבים החשובים לציור ריאליזם.
מומלץ לקרוא את המאמר בנושא איך לצייר עם תחושת עומק. כאן תמצאו 15 דרכים להוספת עומק, כולל הרבה דוגמאות.
פרספקטיבה היא נושא רחב ומורכב. עבור לימוד מעמיק יותר, אני מורה פרטי לציור ורישום בתל אביב.